Pensamiento Computacional y Resolución de Problemas
El Pensamiento Computacional (CT) es una herramienta que se puede aplicar con éxito a la resolución de problemas de la vida cotidiana. Su aplicación resulta más fácil e intuitiva en…
ChatGPT: cómo utilizar la IA para potenciar nuestro trabajo docente
ChatGPT es un bot conversacional desarrollado por la empresa OpenAI que puede mantener un diálogo en lenguaje natural con un usuario aplicando su modelo de Inteligencia Artificial y una capa…
Book Creator: Creatividad Digital Multimedia
Book Creator es una aplicación en línea que permite a docentes y alumnado crear su propios libros digitales incorporando textos, imágenes, audios, vídeos, grabaciones propias de audio/vídeo … y compartirlos…
Propuesta de Integración Curricular del Pensamiento Computacional
A partir del análisis de los distintos modelos internacionales que han sido desarrollados y puestos en práctica por instituciones, asociaciones, investigadores … en diversos países del mundo, se propone abordar…
MakeCode Arcade, creación de videojuegos al alcance de niños/as y jóvenes
Qué es MakeCode Arcade MakeCode Arcade es una plataforma de programación visual, soportada por Microsoft, que facilita el diseño de videojuegos 2D de plataformas tipo arcade retro. Los juegos creados…
Tips de fin de curso en Google Classroom
En el cierre del curso académico actual, algunos compañeros/as me habéis preguntado sobre cómo gestionar el cierre de las aulas de Google Classroom y la migración de correos y documentos…
Diseño de apps para dispositivos Android con MIT App Inventor
Uno de los proyectos más interesantes para mis alumnos/as de 6º de Primaria es el diseño de apps para móviles Android usando Google MIT App Inventor. Es una herramienta online…
Libro «Pensamiento Computacional y Currículum. Algo más que aprender a programar»
En esta entrada presento y comparto con la comunidad educativa mi último trabajo. Es una obra que recopila muchas de mis ideas, investigaciones, materiales y recursos elaborados a propósito de…
Aprendiendo a programar con MICRO:BIT
BBC micro:bit es una pequeña tarjeta electrónica programable de 4×5 cm lanzada por la BBC británica en el año 2015 con el objetivo de que más de un millón de niños/as y jóvenes…
Monográfico «Robótica y Currículum»
A raíz de la Semana Europea de la Robótica ERW 2021 organizada por la asociación Hisparob (Plataforma Tecnológica Española de Robótica) se ha publicado el dossier monográfico “Robótica y Currículum”. En…
Propuesta de tareas para mejorar la competencia digital
Durante el curso académico 2020-2021 cada alumno/a de 5º de Primaria asistió a diario con su propia tablet o portátil lo cual permitió desde un principio afrontar una importante digitalización…