En este artículo se propone utilizar ChatGPT para crear una actividad basada en retos o desafíos matemáticos destinada al alumnado de 10-12 años y  adaptada a la narrativa de una obra de literatura infantil: “El tesoro de Barracuda” de Llanos Campos.

Paso 1. Interacción con ChatGPT

En este caso vamos a aplicar la técnica RCA (Rol-Contexto-Acción) para solicitar los retos a ChatGPT y que su respuesta sea más afinada y especifica.

1º Prompt (Rol)

Actúa como una maestra de Educación Primaria, doctora en educación, experta en didáctica de las matemáticas, en metodologías activas y en gamificación. ¿Lo has comprendido? Responde solamente sí o no.

2º Prompt (Contexto)

Soy docente de un grupo de alumnos de 11-12 años de 6º de Primaria e imparto la asignatura de matemáticas en Canarias. ¿Lo has comprendido? Responde solamente sí o no.

3º Prompt (Acción)

Necesito que diseñes 5 retos matemáticos para este alumnado sobre los porcentajes en torno a las situaciones especificas del  libro “El tesoro de Barracuda” de Llanos Campos. Cada reto debe tener 3 niveles de dificultad: nivel grumete, nivel pirata y nivel capitán. En cada caso debes utilizar el título del reto, la descripción del mismo y su nivel de dificultad. Al final de las preguntas indica las respuestas correctas de cada reto.

En este caso se devuelve una propuesta como esta que es susceptible de edición y modificación.

Retos Matemáticos – “El tesoro de Barracuda”

Reto 1: El botín inesperado

Después de una larga búsqueda, la tripulación encuentra el famoso tesoro. ¡Pero no es oro, sino libros!

  • Nivel grumete: De los 100 cofres, solo un 25% contenía libros. ¿Cuántos cofres contenían libros?
  • Nivel pirata: Si cada cofre con libros tenía 8 ejemplares, ¿cuántos libros encontraron en total?
  • Nivel capitán: Si los piratas deciden repartir los libros entre los 5 miembros que han aprendido a leer, ¿cuántos libros recibirá cada uno?

Respuestas correctas:

  • 25 cofres
  • 200 libros
  • 40 libros por lector

Reto 2: La biblioteca pirata

Cuando descubren el valor de la lectura, los piratas deciden crear una pequeña biblioteca a bordo con libros que encuentran en otras islas.

  • Nivel grumete: Si encuentran 20 libros nuevos en una isla y deciden guardar el 25% para el capitán, ¿cuántos libros se guarda?
  • Nivel pirata: Si el resto de los libros se reparten entre 3 marineros, ¿cuántos libros recibe cada uno?
  • Nivel capitán: Si un pirata lee el 60% de sus libros en una semana, ¿cuántos libros le quedan por leer?

Respuestas correctas:

  • 5 libros
  • 5 libros
  • 2 libros

Reto 3: La lectura del mapa

Los piratas descubren que el libro contiene un mapa con pistas codificadas.

  • Nivel grumete: Si el 60% de la tripulación no sabía leer, ¿qué porcentaje sí sabía?
  • Nivel pirata: Si hay 20 piratas a bordo, ¿cuántos sabían leer desde el inicio?
  • Nivel capitán: Después de unos meses, el 75% de los que no sabían leer aprenden. ¿Cuántos nuevos lectores hay?

Respuestas correctas:

  • 40%
  • 8 piratas
  • 9 nuevos lectores

Reto 4: Las provisiones del viaje

La tripulación compra provisiones antes de zarpar.

  • Nivel grumete: Si gastan el 70% del dinero en víveres, ¿qué porcentaje les queda?
  • Nivel pirata: Si el tesoro tenía 5000 monedas, ¿cuántas gastaron?
  • Nivel capitán: Si con lo que queda compran espadas a 100 monedas cada una, ¿cuántas pueden comprar?

Respuestas correctas:

  • 30%
  • 3500 monedas
  • 15 espadas

Reto 5: El club de lectura pirata

Los piratas fundan su propio club lector en cubierta.

  • Nivel grumete: Si el 50% de la tripulación participa en el club, ¿qué porcentaje no lo hace?
  • Nivel pirata: Si hay 18 piratas, ¿cuántos participan en el club?
  • Nivel capitán: Si el 25% de los participantes quiere escribir, ¿cuántos quieren hacerlo?

Respuestas correctas:

  • 50%
  • 9 piratas
  • 2 piratas

Paso 2. Obtención de la imagen para cada reto

Utiliza CopilotChatGPT u otra para crear una imagen para cada reto. En este caso vamos a usar los siguientes prompts con posibilidad de personalización.

Reto 1: El botín inesperado

Necesito una imagen con un lote de libros antiguos sobre una mesa en el interior de una cueva

Reto 2: La biblioteca pirata

Necesito una imagen de un pequeña biblioteca antigua donde se vean libros sobre las mesas y en estantes

Reto 3: La lectura del mapa

Necesito una imagen de un mapa pirata con distintas pistas para llegar a un tesoro

Reto 4: Las provisiones del viaje

Necesito una imagen que muestre el interior de la bodega de un barco pirata con las provisiones de comida y ron

Reto 5. Reto 5: El club de lectura pirata

Necesito una imagen que muestre un grupo de piratas sentados en la cubierta de un barco leyendo libros.

Paso 3. Maquetación de la propuesta

Usa Canva, Genially, Powerpoint, Impress o Google Slides para crear una presentación de diapositivas situando cada propuesta en una nueva diapositiva. Puedes utilizar este recurso en formato digital online o bien imprimirlo en papel para realizar la actividad.

Ejemplo:

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