Cómo crear el juego Akinator usando ChatGPT
La Inteligencia Artificial nos puede ayudar a aprender. En este artículo se propone utilizar ChatGPT para crear un juego como el popular Akinator donde la IA trata de averiguar el…
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ChatGPT es un asistente muy interesante para generar código en distintos lenguajes de programación (HTML, Javascript, Java, Python …) a partir de un prompt que describa qué debe hacer ese…
En este artículo se propone utilizar ChatGPT para crear una actividad basada en retos o desafíos matemáticos destinada al alumnado de 10-12 años y adaptada a la narrativa de una…
Esta presentación se utilizó en el desarrollo de la sesión «Gamifica tu aula con TIC» en las III Jornadas «Arucas Educa» celebradas el pasado día 4 de abril 2019 en…
El recurso «Gamifica Tu Aula» sirve de base para un taller de 8 horas diseñado para introducir al profesorado en la gamificación de tareas escolares usando distintas soluciones tecnológicas. La…
El miércoles 25 de octubre se imparte el taller «Tierra a la vista. Gamificación educativa con TIC» dentro del programa de ponencias y talleres de SIMO 2017. Esta actividad forma…
El concepto «gamificación» proviene del término inglés «game» (juego). Consiste en aplicar la mecánica de los juegos a distintos ámbitos de la vida cotidiana. En el campo educativo se trataría…