Esta presentación se utilizó en el desarrollo de la sesión «Gamifica tu aula con TIC» en las III Jornadas «Arucas Educa» celebradas el pasado día 4 de abril 2019 en el Nuevo Teatro Viejo de Arucas-Las Palmas. El propósito de la charla es familiarizar al profesorado con esta línea de innovación metodológica que utiliza el juego como recurso para mejorar la calidad del aprendizaje del alumnado. Se propuso una pequeña experiencia gamificada por equipos y se repasaron las herramientas tecnológicas en línea más populares para el diseño de este tipo de actividades.

Índice de contenidos

  1. Concepto de gamificación
  2. La magia de los videojuegos.
  3. Aclaración de términos.
  4. Beneficios e inconvenientes.
  5. Juego: ¿A qué generación perteneces?
  6. Tipología de jugadores.
  7. Mecánicas y elementos.
  8. Recursos TIC para la gamificación.

 

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