Esta presentación se ha utilizado para una sesión formativa del profesorado en el inicio de este curso 2019-2020. Su objetivo fue proporcionar información sobre múltiples tipos de productos digitales y posibles herramientas offline y online para su diseño. Pretende servir de fuente de inspiración para la elaboración y puesta en práctica de proyectos ABP con el alumnado. Abarca distintos productos que el alumnado puede crear a raíz de su participación en proyectos educativos utilizando las aplicaciones sugeridas. La recopilación de herramientas se realiza atendiendo a criterios de calidad, popularidad, aplicación educativa y gratuidad. El set de aplicaciones y productos digitales propuestos no trata de agotar el universo disponible, ni excluye otros de carácter analógico y se plantea en constante evolución. Representa una opción sostenible y asequible para alumnado de distintas edades, áreas y con distintos planteamientos metodológicos.
«Aprender haciendo» es la idea inicial de la presentación que sintetiza el enfoque centrado en el diseño y publicación de recursos digitales por parte del alumnado con el propósito de conseguir un aprendizaje más activo, constructivo, competencial, socio-afectivo y tecnológico.
Contenidos
- ¿Qué es un Artefacto Digital?
- Tipos de Artefacto Digital
- Ebooks
- Presentaciones
- Mapas Mentales
- Wiki y Blogs
- Entorno Google
- Realidad Aumentada y Realidad Virtual
- Música Digital
- Animaciones
- Edición de vídeo
- Videotutoriales
- Robots
- Podcasts
- Murales Digitales
- Líneas de Tiempo
- Infografías
- Geolocalización
- Fotografía Digital
- Estadísticas
- Diseño de apps
- Comics
Autores:
- Fernando Posada Prieto