{"id":3321,"date":"2019-03-04T13:05:19","date_gmt":"2019-03-04T12:05:19","guid":{"rendered":"http:\/\/canaltic.com\/blog\/?p=3321"},"modified":"2020-08-18T09:08:42","modified_gmt":"2020-08-18T08:08:42","slug":"circuitos-programables-con-crumble","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/canaltic.com\/blog\/?p=3321","title":{"rendered":"Circuitos programables con Crumble"},"content":{"rendered":"<p>El taller \u201c<strong>Circuitos Programables con Crumble<\/strong>\u201d es una unidad did\u00e1ctica cuyo prop\u00f3sito es facilitar la iniciaci\u00f3n del alumnado a la electr\u00f3nica y a la programaci\u00f3n de circuitos electr\u00f3nicos. Est\u00e1 pensada para j\u00f3venes de <strong>5\u00ba-6\u00ba Primaria y 1\u00ba-2\u00ba ESO<\/strong> (10-14 a\u00f1os). Representa una forma distinta y motivante de trabajar el <strong>pensamiento computacional<\/strong> en el aula.<\/p>\n<p>Se utiliza una placa Crumble a la cual se conectan distintos componentes electr\u00f3nicos (leds, sensores, motores, etc). La programaci\u00f3n se realiza con <a href=\"http:\/\/complubot.com\/inicio\/proyectos\/swr\/crumble\/software-crumble\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Crumble<\/strong><\/a>, una herramienta de programaci\u00f3n visual que facilita su dise\u00f1o mediante la conexi\u00f3n de bloques gr\u00e1ficos. El taller consta de una secuencia de\u00a0<strong>14 proyectos<\/strong>\u00a0donde va descubriendo de forma progresiva los detalles de estructura, funcionamiento y utilidad de los distintos componentes electr\u00f3nicos.\u00a0Cada proyecto incluye un\u00a0<strong>desaf\u00edo<\/strong>\u00a0que pretende\u00a0combinar el aprendizaje por descubrimiento guiado con la construcci\u00f3n creativa, cr\u00edtica y dialogada.<\/p>\n<div><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3322\" src=\"http:\/\/canaltic.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/crumble_mini.jpg\" alt=\"\" width=\"352\" height=\"162\" srcset=\"https:\/\/canaltic.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/crumble_mini.jpg 352w, https:\/\/canaltic.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/crumble_mini-300x138.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 352px) 100vw, 352px\" \/><\/div>\n<div class=\"entry themeform\">\n<div class=\"entry-inner\">\n<h3><strong>Objetivos del taller<\/strong><\/h3>\n<p><strong>Objetivo general<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Iniciarse en la construcci\u00f3n de circuitos electr\u00f3nicos que incorporan distintos componentes (leds, pulsadores, interruptores, motores, servomotores, zumbadores, potenci\u00f3metros, etc) y controlar su funcionamiento usando una herramienta de programaci\u00f3n visual como Crumble.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Objetivos espec\u00edficos<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Conocer que es Crumble y los distintos dispositivos de su kit educativo b\u00e1sico.<\/li>\n<li>Identificar las conexiones b\u00e1sicas de la placa Crumble y su aplicaci\u00f3n: salidas-entradas digitales, salidas-entradas anal\u00f3gicas, entradas\/salidas de alimentaci\u00f3n, etc<\/li>\n<li>Instalar y configurar el software de control de Crumble en tu ordenador.<\/li>\n<li>Reconocer los principales componentes electr\u00f3nicos, sus caracter\u00edsticas y su modo de funcionamiento.<\/li>\n<li>Interpretar un esquema b\u00e1sico de un circuito electr\u00f3nico y construirlo en la pr\u00e1ctica.<\/li>\n<li>Elaborar e interpretar programas de control sencillos con la herramienta visual de Crumble.<\/li>\n<li>Resolver distintas situaciones problema aplicando los conocimientos pr\u00e1cticos adquiridos.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>\u00bfQu\u00e9 es Crumble?<\/h3>\n<p><strong>Crumble\u00a0<\/strong>es una placa electr\u00f3nica controladora programable fabricada por la empresa inglesa\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/redfernelectronics.co.uk\/crumble-getting-started\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">RedFern Electronics<\/a>\u00a0<\/strong>y comercializada en Espa\u00f1a por\u00a0<a href=\"http:\/\/complubot.com\/inicio\/proyectos\/swr\/actividades\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Complubot S.L<\/strong><\/a><\/p>\n<h3>Caracter\u00edsticas<\/h3>\n<p>Sus caracter\u00edsticas m\u00e1s destacadas son:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Conectividad<\/strong>. Se pueden utilizar cables con terminales en forma de pinza de cocodrilo que facilitan la conexi\u00f3n a la placa de todos tipo de componentes electr\u00f3nicos.<\/li>\n<li><strong>Programaci\u00f3n f\u00e1cil<\/strong>. Se programa con un software espec\u00edfico gratuito que se instala en el ordenador (Windows, Mac o Linux). Se trata de un entorno de programaci\u00f3n visual de conexi\u00f3n de bloques similar a Scratch.<\/li>\n<li><strong>Extensible<\/strong>. Es posible conectar motores DC, sparkles, leds, sensores, pulsadores &#8230;, tanto propios como gen\u00e9ricos, para crear circuitos y programar su comportamiento.<\/li>\n<li><strong>Coste<\/strong>. La placa Crumble tiene un precio en torno a 18 euros pudiendo conseguir kits educativos que incluyen la placa y componentes electr\u00f3nicos por 36 euros aprox.<\/li>\n<li><strong>Edades.<\/strong> Se trata de una soluci\u00f3n tecnol\u00f3gica muy interesante para la iniciaci\u00f3n a la programaci\u00f3n visual de circuitos digitales a partir de 10 a\u00f1os. Podr\u00eda ser un paso previo al uso educativo de placas Arduino.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>La placa Crumble<\/h3>\n<p>Los conectores m\u00e1s importantes de la placa Crumble son:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Micro USB<\/strong>. Permite conectar la placa al ordenador para enviarle el programa de control. Este programa se guardar\u00e1 en la placa y funcionar\u00e1 cuando se le conecte una fuente de alimentaci\u00f3n.<\/li>\n<li><strong>Power In<\/strong>. Se conecta a estos terminales un pack de bater\u00edas entre 4.5 y 5.5 voltios. Esto permite que la placa funcione ejecutando el programa cargado previamente.<\/li>\n<li><strong>Power Out<\/strong>. Son 2 terminales (positivo y negativo) para alimentar otros componentes del sistema con 5 voltios.<\/li>\n<li><strong>Motor 1 y Motor 2<\/strong>. Son dos salidas de potencia donde se pueden conectar hasta 2 motores el\u00e9ctricos independientes para programar su comportamiento. Es posible controlar su giro en ambos sentidos y con distintas velocidades. Cada motor dispone de un LED que parpadea cuando se activa el motor.<\/li>\n<li><strong>Input\/Output A-B-C-D<\/strong>. Son 4 entradas\/salidas que pueden funcionar como digitales o como anal\u00f3gicas.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Kit Crumble Cocodrilos Plus<\/h3>\n<p>En el mercado existen distintos kits educativos para trabajar con Crumble. En este taller de iniciaci\u00f3n se propone utilizar el kit\u00a0<strong><a href=\"http:\/\/complubot.com\/inicio\/proyectos\/swr\/swr-kits\/crumble-starter-kit-cocodrilos\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Crumble Cocodrilos Plus<\/a>.<\/strong><\/p>\n<p>Sus <strong>caracter\u00edsticas<\/strong> m\u00e1s destacadas son:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Iniciaci\u00f3n<\/strong>. Resulta ideal para la iniciaci\u00f3n del alumnado a partir de los 10 a\u00f1os.<\/li>\n<li><strong>Relaci\u00f3n precio-calidad<\/strong>. Ofrece una adecuada relaci\u00f3n entre precio y calidad.<\/li>\n<li><strong>Facilidad<\/strong>. Los cables disponen de terminales en forma de pinza cocodrilo que facilitan la conexi\u00f3n de los distintos componentes del sistema.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>El entorno gr\u00e1fico de programaci\u00f3n Crumble<\/h3>\n<ul>\n<li>El software de Crumble se instala en el ordenador PC y es espec\u00edfico para esta placa controladora.<\/li>\n<li>Utiliza la programaci\u00f3n visual de bloques de una forma similar a Scratch.<\/li>\n<li>Existe una versi\u00f3n para Windows, Mac y Linux.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Proyectos propuestos<\/h3>\n<ul>\n<li class=\"sfout\">P00. Mi primer programa.<\/li>\n<li>P01. Motor controlado por c\u00f3digo.<\/li>\n<li>P02. Motor controlado por pulsador.<\/li>\n<li>P03. Motor controlado por interruptor.<\/li>\n<li>P04. Motor controlado por LDR.<\/li>\n<li>P05. Sparkle controlado por c\u00f3digo.<\/li>\n<li>P06. Sparkle controlado por pulsador.<\/li>\n<li>P07. Sparkle controlado por interruptor.<\/li>\n<li>P08. Sparkle controlado por LDR.<\/li>\n<li>P09. Sparkles combinados.<\/li>\n<li>P10. Motor y Sparkle.<\/li>\n<li>P11. Zumbador.<\/li>\n<li>P12. Servomotor.<\/li>\n<li>P13. Potenci\u00f3metro.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El taller \u201cCircuitos Programables con Crumble\u201d es una unidad did\u00e1ctica cuyo prop\u00f3sito es facilitar la iniciaci\u00f3n del alumnado a la electr\u00f3nica y a la programaci\u00f3n de circuitos electr\u00f3nicos. Est\u00e1 pensada para j\u00f3venes de 5\u00ba-6\u00ba Primaria y 1\u00ba-2\u00ba ESO (10-14 a\u00f1os). Representa una forma distinta y motivante de trabajar el pensamiento computacional en el aula. 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