{"id":3176,"date":"2018-03-16T00:43:35","date_gmt":"2018-03-15T23:43:35","guid":{"rendered":"http:\/\/canaltic.com\/blog\/?p=3176"},"modified":"2020-08-18T09:17:27","modified_gmt":"2020-08-18T08:17:27","slug":"taller-para-profesorado-gamifica-tu-aula","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/canaltic.com\/blog\/?p=3176","title":{"rendered":"Taller para profesorado \u00abGamifica Tu Aula\u00bb"},"content":{"rendered":"<p>El recurso \u00ab<strong>Gamifica Tu Aula<\/strong>\u00bb sirve de base para un taller de 8 horas dise\u00f1ado para introducir al profesorado en la gamificaci\u00f3n de tareas escolares usando distintas soluciones tecnol\u00f3gicas. La gamificaci\u00f3n es una tendencia de innovaci\u00f3n educativa que pretende mejorar la calidad del aprendizaje incorporando mec\u00e1nicas y elementos l\u00fadicos a las actividades cotidianas del aula.<\/p>\n<h2>Objetivos generales<\/h2>\n<ol>\n<li>Favorecer en el alumnado un aprendizaje m\u00e1s significativo, motivador, colaborativo y participativo usando estrategias de gamificaci\u00f3n con distintos recursos TIC.<\/li>\n<li>Conocer y poner en pr\u00e1ctica metodolog\u00edas alternativas a la instrucci\u00f3n directa que impliquen otras formas de organizar la clase.<\/li>\n<li>Desarrollar din\u00e1micas de grupo alternativas aprovechando las ventajas de las mec\u00e1nicas y elementos de la gamificaci\u00f3n.<\/li>\n<li>Aplicar dispositivos m\u00f3viles y aplicaciones espec\u00edficas que fomentan un aprendizaje constructivo-conectivo, la colaboraci\u00f3n y la participaci\u00f3n.<\/li>\n<\/ol>\n<h2>Objetivos espec\u00edficos<\/h2>\n<ol>\n<li>Familiarizarse con el concepto y alcance de la gamificaci\u00f3n educativa asimilando terminolog\u00eda significativa.<\/li>\n<li>Reconocer la necesidad de utilizar la gamificaci\u00f3n como un recurso que favorece el inter\u00e9s y la motivaci\u00f3n del alumnado en ciertas tareas escolares.<\/li>\n<li>Identificar los elementos del videojuego que aseguran su \u00e9xito: motivaci\u00f3n y fidelizaci\u00f3n.<\/li>\n<li>Descubrir los beneficios e inconvenientes de la gamificaci\u00f3n en el aula.<\/li>\n<li>Conocer las\u00a0mec\u00e1nicas y elementos\u00a0l\u00fadicos que generan motivaci\u00f3n en los juegos con intenci\u00f3n de aplicarlos a tareas escolares habituales.<\/li>\n<li>Repasar distintas\u00a0herramientas TIC que permiten gamificar\u00a0las tareas cotidianas de ense\u00f1anza y aprendizaje.<\/li>\n<li>Recopilar distintos recursos anal\u00f3gicos y digitales en tableta para afrontar un aprendizaje basado en juegos.<\/li>\n<li>Conocer algunos ejemplos de buenas pr\u00e1cticas docentes de gamificaci\u00f3n educativa.<\/li>\n<li>Reforzar algunas ideas importantes sobre la gamificaci\u00f3n en tu aula.<\/li>\n<li>Participar en una\u00a0experiencia pr\u00e1ctica\u00a0de gamificaci\u00f3n por equipos.<\/li>\n<li>Identificar las mec\u00e1nicas y elementos gamificados en una experiencia de juego.<\/li>\n<li>Experimentar herramientas de dise\u00f1o de situaciones de aprendizaje gamificadas.<\/li>\n<li>Manejar distintas herramientas TIC para crear propuestas de trabajo l\u00fadicas para el alumnado.<\/li>\n<\/ol>\n<h2>Contenidos<\/h2>\n<p><strong>M\u00f3dulo 1. Presentaci\u00f3n \u201cGamifica tu Aula\u201d<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\u00bfQu\u00e9 es la gamificaci\u00f3n?<\/li>\n<li>La magia de los videojuegos.<\/li>\n<li>Aclaraci\u00f3n de t\u00e9rminos.<\/li>\n<li>Beneficios e inconvenientes.<\/li>\n<li>Mec\u00e1nicas y elementos.<\/li>\n<li>Canvas para dise\u00f1ar una sesi\u00f3n gamificada.<\/li>\n<li>Recursos TIC para la gamificaci\u00f3n.<\/li>\n<li>Juegos de mesa para el aula<\/li>\n<li>Apps para jugar en tabletas (3-8 a\u00f1os)<\/li>\n<li>Experiencias educativas de gamificaci\u00f3n<\/li>\n<li>Ideas para gamificar tu aula.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>M\u00f3dulo 2. Juego \u201c\u00a1Tierra a la vista!\u201d<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Experiencia pr\u00e1ctica de gamificaci\u00f3n por equipos.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>M\u00f3dulo 3.\u00a0 Taller \u201cHerramientas TIC para gamificar\u201d<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li>Make Badges<\/li>\n<li>Badge Maker<\/li>\n<li>Trading Card<\/li>\n<li>Padlet<\/li>\n<li>ClassDojo<\/li>\n<li>Educaplay<\/li>\n<li>JeoQuiz<\/li>\n<li>Kahoot<\/li>\n<li>Quizziz<\/li>\n<li>Plickers<\/li>\n<li>MentiMeter<\/li>\n<li>EdPuzzle<\/li>\n<li>FlipQuiz<\/li>\n<li>ClassroomScreen<\/li>\n<\/ol>\n<div id=\"main-wrapper\">\n<h2>Duraci\u00f3n<\/h2>\n<ul>\n<li>M\u00f3dulo 1. \u00a0Juego \u201c\u00a1Tierra a la vista!\u201d (2 h)<\/li>\n<li>M\u00f3dulo 2. Presentaci\u00f3n \u201cGamifica Tu Aula\u201d(2 h)<\/li>\n<li>M\u00f3dulo 3.\u00a0 Taller \u201cHerramientas TIC para gamificar\u201d(4 h)<\/li>\n<li>Total (8 h)<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El recurso \u00abGamifica Tu Aula\u00bb sirve de base para un taller de 8 horas dise\u00f1ado para introducir al profesorado en la gamificaci\u00f3n de tareas escolares usando distintas soluciones tecnol\u00f3gicas. La gamificaci\u00f3n es una tendencia de innovaci\u00f3n educativa que pretende mejorar la calidad del aprendizaje incorporando mec\u00e1nicas y elementos l\u00fadicos a las actividades cotidianas del aula. 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