{"id":4649,"date":"2020-08-17T16:50:12","date_gmt":"2020-08-17T15:50:12","guid":{"rendered":"http:\/\/canaltic.com\/blog\/?page_id=4649"},"modified":"2020-08-17T16:50:12","modified_gmt":"2020-08-17T15:50:12","slug":"pc-04-robotica-educativa-con-bluebot-en-infantil","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/canaltic.com\/blog\/?page_id=4649","title":{"rendered":"PC-04. Rob\u00f3tica educativa con BlueBot en Infantil"},"content":{"rendered":"<div class=\"mg-blog-category\"><a class=\"newsup-categories category-color-1\" href=\"http:\/\/canaltic.com\/blog\/?page_id=3853\">Cat\u00e1logo de formaciones<\/a>\u00a0<a class=\"newsup-categories category-color-1\" href=\"http:\/\/canaltic.com\/blog\/?page_id=3878\">PC \u2013 Pensamiento Computacional, rob\u00f3tica y dom\u00f3tica<\/a> <a class=\"newsup-categories category-color-1\" href=\"#\">PC-04. Rob\u00f3tica educativa con BlueBot en Infantil<\/a><\/div>\n<hr \/>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4650\" src=\"http:\/\/canaltic.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/pc04.jpg\" alt=\"\" width=\"720\" height=\"340\" srcset=\"https:\/\/canaltic.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/pc04.jpg 720w, https:\/\/canaltic.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/pc04-300x142.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/p>\n<h4>Descripci\u00f3n<\/h4>\n<p><strong>Blue Bot<\/strong> es la segunda generaci\u00f3n del robot programable Bee Bot (abeja). Es una mascota muy robusta, amigable y f\u00e1cil de utilizar. Est\u00e1 pensado para alumnado entre 3 y 7 a\u00f1os. Se programa con secuencias del tipo \u201cpaso adelante\u201d, \u201cpaso atr\u00e1s\u201d, \u201cgiro derecha 90 grados\u201d y \u201cgiro izquierda 90 grados\u201d. Se puede programar directamente en las teclas de direcci\u00f3n que tiene el propio robot. El modelo Blue Bot, a diferencia de su antecesor Bee Bot, tambi\u00e9n se puede programar desde la app instalada en una tablet con m\u00faltiples posibilidades de programaci\u00f3n: paso a paso, programaci\u00f3n b\u00e1sica, bucles, desaf\u00edos \u2026 En Internet existe mucha informaci\u00f3n sobre tapices que se pueden utilizar con Blue Bot para aprender letras, palabras, n\u00fameros, formas, colores, narraciones, juegos \u2026 Blue Bot es la soluci\u00f3n ideal para aprender en Educaci\u00f3n Infantil y 1\u00ba-2\u00ba de Primaria. En esta sesi\u00f3n se propone una iniciaci\u00f3n a su uso incluyendo m\u00faltiples ideas y recursos para su aprovechamiento en estas edades.<\/p>\n<h4>Objetivos<\/h4>\n<ol>\n<li>Analizar formas diferentes de ense\u00f1ar y aprender contenidos curriculares.<\/li>\n<li>Experimentar una ense\u00f1anza basada en retos diarios poniendo en pr\u00e1ctica conceptos y habilidades cognitivas relacionadas con las distintas \u00e1reas curriculares.<\/li>\n<li>Iniciarse en los lenguajes de programaci\u00f3n de manera natural y l\u00fadica.<\/li>\n<li>Probar el aprendizaje por indagaci\u00f3n: aprendizaje por ensayo y error.<\/li>\n<li>Valorar la rob\u00f3tica educativa como un recurso m\u00e1s para su aprendizaje.<\/li>\n<li>Despertar la curiosidad por el mundo de la rob\u00f3tica.<\/li>\n<li>Iniciarse en el manejo y posibilidades educativas de robot Blue Bot.<\/li>\n<\/ol>\n<h4>Contenidos<\/h4>\n<ul>\n<li>Caracter\u00edsticas de Bluebot. Anatom\u00eda del robot. C\u00f3mo funciona. Carga de bater\u00eda.<\/li>\n<li>Fundamentaci\u00f3n curricular del uso educativo de Bluebot.<\/li>\n<li>El tapiz. Caracter\u00edsticas. Tapices comerciales. Tapices personalizables.<\/li>\n<li>Construye tu propio tapiz con Google Draw.<\/li>\n<li>Repositorios de tapices en Internet.<\/li>\n<li>Ejemplos de tapetes y propuestas de trabajo para \u2026\n<ul>\n<li>Lecto-escritura: reconocimiento y discriminaci\u00f3n visual de letras del abecedario, formaci\u00f3n de palabras sencillas, sopa de letras, escenas de cuentos \u2026<\/li>\n<li>L\u00f3gica-matem\u00e1tica: recta num\u00e9rica, sumas, juego del panal, problemas matem\u00e1ticos, organizaci\u00f3n espacial: direcci\u00f3n y lateralidad, identificaci\u00f3n de formas, tama\u00f1os y colores, cuantificadores b\u00e1sicos \u2026<\/li>\n<li>Ciencias: relacionar palabra-imagen, imagen-imagen, secuencias de un proceso \u2026 en torno a distintas tem\u00e1ticas: partes del cuerpo, planetas, animales, plantas, el tiempo meteorol\u00f3gico \u2026<\/li>\n<li>Identidad y autonom\u00eda personal: emociones, h\u00e1bitos de higiene, etc.<br \/>\nSimuladores de Beebot para ordenador PC y Plasma\/Pizarra Interactiva.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Disfraces de Bluebot.<\/li>\n<li>Uso educativo de la app Bluebot. Conexi\u00f3n bluetooth del robot con la tablet. Ejemplos y propuestas. Modos: Exploraci\u00f3n y Desaf\u00edos. Tipos de exploraci\u00f3n: 1) Paso a paso. 2) Programaci\u00f3n B\u00e1sica. 3) Bucles. 4) Giros de 45 grados. Tipos de desaf\u00edo: 1) Ir de A a B. 2) Obst\u00e1culos. 3) Menos Botones. 4) Instrucciones aleatorias. Guardar y cargar programas. A\u00f1adir tus propios tapetes. Ajustes de la aplicaci\u00f3n: mostrar\/ocultar botones, conectar\/desconectar\/renombrar Bluebot, grabador de \u00f3rdenes de voz para cada bot\u00f3n, colores del interfaz, etc.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Destinatarios<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-weight: 400;\">Profesorado de infantil y Primaria. <\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h4>Duraci\u00f3n<\/h4>\n<ul>\n<li>3 horas.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Formato<\/h4>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\">Taller presencial.<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\">Ponencia webinar.<\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<div class=\"mg-blog-category\"><a class=\"newsup-categories category-color-1\" href=\"http:\/\/canaltic.com\/blog\/?page_id=3853\">Cat\u00e1logo de formaciones<\/a>\u00a0<a class=\"newsup-categories category-color-1\" href=\"http:\/\/canaltic.com\/blog\/?page_id=3878\">PC \u2013 Pensamiento Computacional, rob\u00f3tica y dom\u00f3tica<\/a> <a class=\"newsup-categories category-color-1\" href=\"#\">PC-04. 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