Taller para profesorado «Tablets y Robots»
La presentación «Tablets y Robots» se ha utilizado en un taller para profesorado celebrado en el Congreso de Innovación Educativa INEDUCA 2018. El propósito de este taller es plantear el…
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El recurso “Taller de Pinterest” ha sido diseñado en canalTIC.com para la formación del profesorado de distintas áreas y niveles educativos. Su propósito es la iniciación a las posibilidades educativas…
El recurso «Taller de Padlet» es una iniciativa de formación orientada al alumnado, profesorado y familias. Su propósito es la familiarización con esta herramienta para la elaboración colaborativa de murales…
El jueves 26 de octubre se imparte el taller «Aprender a programar en edades tempranas» dentro del programa de ponencias y talleres de SIMO 2017. Esta actividad forma parte del…
El miércoles 25 de octubre se imparte el taller «Tierra a la vista. Gamificación educativa con TIC» dentro del programa de ponencias y talleres de SIMO 2017. Esta actividad forma…
Lego WeDo 2 es una solución interesante para la iniciación lúdica a la robótica de los niños/as entre 6 y 12 años (Primaria). Con sus piezas se pueden construir distintos…
El proyecto TTL (Talleres TIC Lanzarote) es una iniciativa que he coordinado desde la Asesoría de Tecnologías Educativas del Centro de Profesorado de Lanzarote con el apoyo de la Consejería…
El concepto «gamificación» proviene del término inglés «game» (juego). Consiste en aplicar la mecánica de los juegos a distintos ámbitos de la vida cotidiana. En el campo educativo se trataría…
El taller «Modelado e impresión 3D» es una iniciativa formativa destinada a profesorado y alumnado a partir de 10-12 años cuyo propósito es la iniciación al diseño e impresión de…
El Taller «Robotica mBot» es una actividad destinada a alumnado entre 10 y 16 años cuyo propósito es utilizar esta solución tecnológica para familiarizarle con la programación, el pensamiento computacional…
El taller «Circuitos Programables con Arduino» es una unidad didáctica cuyo propósito es facilitar la iniciación del alumnado a la electrónica y la robótica. Está pensada para jóvenes de ESO,…
WIMI5 es un servicio en línea gratuito que ofrece la posibilidad de crear y publicar videojuegos en lenguaje HTML5. El estándar HMTL5 es una alternativa a Adobe Flash para el…