16 aplicaciones portables
Se proponen 16 programas que el alumnado de 5º-6º de Primaria puede usar de forma cotidiana para resolver muchas de sus necesidades relacionadas con el uso educativo de las TIC.…
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En este artículo se pretende reflexionar sobre las bases y directrices que deben regir un proyecto de producción de recursos digitales educativos. Desde hace unos años asistimos a múltiples iniciativas…
Adobe Edge es una aplicación que te permite crear animaciones para la web. Es una alternativa a la tecnología Flash para el diseño de materiales cuando se pretenden utilizar en…
La simulación por ordenador facilita la experimentación de hipótesis de trabajo con un modelo de la realidad. El uso de simulaciones en el ámbito educativo resulta muy apropiado en determinados…
Jeoquiz es un juego flash diseñado por canaltic.com que permite realizar de forma lúdica y divertida un cuestionario de preguntas elaborado con Hot Potatoes. Está inspirado en el concurso «Jeopardy»…
Esta aplicación creada por canaltic.com facilita el uso de paquetes JClic guardados en el disco duro del equipo sin necesidad de tener acceso a Internet. Resulta especialmente útil cuando la…
El conectivismo es una teoría del conocimiento y del aprendizaje desarrollada por George Siemens y ampliada por Stephen Downes que trata de describir cómo se produce el aprendizaje del ser…
En el III Congreso de Escuela 2.0 celebrado en Granada en octubre de 2011 se presentó un informe con el título «¿Qué opina el profesorado sobre el Programa Escuela 2.0?».…
En el ámbito educativo resulta interesante disponer de un procedimiento para crear un vídeo a partir de una colección de fotografías y de un archivo de audio MP3. Para ello…
Java es un lenguaje de programación ofrecido actualmente por la empresa Oracle. Es gratuito y se ha destinado fundamentalmente al diseño de aplicaciones para Internet. En este artículo se repasan…
En Internet existe un extenso repertorio de objetos creados en Flash susceptibles de explotación didáctica. La mayoría de estos objetos admiten una fácil integración en una entrada del blog/wiki, tarea…
Flash ha alcanzado en los últimos años un dominio indiscutible en el diseño de objetos digitales de aprendizaje en Internet. En este artículo se pretenden exponer algunas reflexiones sobre el…