Edison 2 es la segunda versión de un robot educativo pensado para el aprendizaje de la electrónica, programación y robótica de una forma práctica y divertida. En canalTIC.com se ha diseñado un taller para la iniciación del alumnado y profesorado de Primaria y Secundaria.  El objetivo es el desarrollo del pensamiento computacional en estas edades.

Se proponen múltiples proyectos y retos en torno el uso de dos herramientas de programación visual: EdBlocks (alumnado 7-10 años) con una interfaz similar a ScratchJR donde los bloques se ejecutan de izquierda a derecha y EdScratch (alumnado 10-13 años) con una interfaz basada en Scratch 3.0 donde los bloques se ejecutan de arriba hacia abajo. Esta solución de robótica también dispone de una herramienta de programación textual EdPy (alumnado +14 años)

Características

Las características más destacadas de Edison 2 son:

  • Códigos de barras. Permite la carga de programas prediseñados mediante la lectura de códigos de barras.
  • Herramientas de programación. Proporciona tres aplicaciones en línea de programación de complejidad creciente: EdBlocks (7-10 años), EdScratch(10-13 años) y EdPy (14+ años).
  • Construcción. Se combina con piezas de Lego.
  • Tutoriales. Dispone de guías didácticas gratuitas muy interesantes aunque las más actualizadas están en inglés.
  • Electrónica. Incorpora leds IR (emisor y receptor), sensor detector de obstáculos, lector de código de barras, sensor de luz, sensor de sonido, sensor siguelíneas …
  • Edades. Ideal para Primaria y Secundaria
  • Coste. De precio asequible.

Anatomía del robot

El robot Edison 2 consta de los siguientes componentes electrónicos:

  • Detector de sonidos. Capta los sonidos del exterior: aplausos …
  • Sensor de luz izquierdo y derecho. Recoge la intensidad de la luz ambiente.
  • LED infrarrojo izquierdo y derecho. Emiten una señal de infrarrojos.
  • Receptor infrarrojos. Capta la señal de infrarrojos.
  • LED rojo izquierdo y derecho. Se ilumina en color rojo.
  • Chip microcontrolador. Es el cerebro de Edison que controla todos los dispositivos del robot usando el programa.
  • Botones de control: Grabar (al presionar una vez guarda el programa enviado desde el ordenador), Play (se utiliza para iniciar el programa) y Stop (detiene la ejecución del programa).
  • Botón on/off. En la parte inferior del robot está el interruptor on/off que permite encender y apagar el robot.
  • Sensor de seguimiento de línea. Consta de un led emisor y un sensor receptor de luz. Si la superficie es blanca, el led arroja luz sobre ella, se refleja bien y entonces el sensor recoge un valor alto. Si la superficie es negra, no se refleja mucho la luz y la lectura del sensor es baja.

Contenidos del taller

  1. Qué es Edison
  2. Anatomía del robot
  3. Cómo empezar
  4. Códigos de barras
  5. EdBlocks
  6. EdScratch
  7. Accesorios de Edison
  8. Más información

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *