Descripción
True True es un robot de mesa con unas prestaciones muy interesantes que permite la programación mediante la lectura secuencial y directa de tarjetas de movimientos (adelante, atrás, giro 90º derecha y giro 90º izquierda) o de activación de sensores. También es posible programarlo usando distintas apps instaladas en una tablet o smartphone o bien mediante un software clon de Scratch que funciona en un ordenador PC. Dispone de 2 sensores de distancia frontales, 1 sensor acelerómetro, 2 sensores de color y 4 sensores de presencia de luz. Incluye 4 leds blancos frontales, 4 leds RGB en la cabeza, 1 zumbador y conexión bluetooth. Estos dispositivos amplían de forma considerable las posibilidades de programación. Lleva una batería integrada que se carga por microUSB. Además cuenta con tableros y cuadernillos de trabajo para el alumnado. En esta sesión se plantea una iniciación al uso educativo de esta solución de robótica.
Objetivos
- Experimentar una enseñanza basada en retos diarios poniendo en práctica conceptos y habilidades cognitivas relacionadas con las distintas áreas curriculares.
- Iniciarse en los lenguajes de programación de manera natural y lúdica.
- Probar el aprendizaje por indagación: aprendizaje por ensayo y error.
- Valorar la robótica educativa como un recurso más para su aprendizaje.
- Despertar la curiosidad por el mundo de la robótica.
- Iniciarse en el manejo y posibilidades educativas de robot True True.
Contenidos
- Características de True True. Anatomía del robot. Cómo funciona. Calibración. Carga de batería.
- Fundamentación curricular del uso educativo de True True.
- El tapiz. Características. Los cuadernillos de trabajo.
- Construye tu propio tapiz..
- Ejemplos de tapices y propuestas de trabajo con lectura de tarjetas:
- La Prehistoria. Los Egipcios. Castillos medievales.
- Explorando la tierra. El huerto. Los ecosistemas.
- El país de la música. Las notas musicales. Los instrumentos musicales.
- Las Olimpiadas. Deportes de invierno y verano. Triathlon.
- El Mundo de True True. Disfraces, tableros, construcciones Lego …
- Un planeta por descubrir. Idem.
- Disfraces de True True.
- Uso educativo de las apps para True True: TrueBot Controller, TrueBot ColorCard, Trubot Card Music y TrueBot Step. Programación de movimientos sobre tapetes.
- Programación con Truebot Scratch y con Truebot Entry: programación de diferentes situaciones problema con leds, motores y sensores.
Destinatarios
- Profesorado de infantil y Primaria.
Duración
- 3 horas.
Formato
- Taller presencial.
- Ponencia webinar.